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DOCUMENTO 04 / ILLEGALITÀ

Regolamento illegalità

Il crimine è una rete di specializzazioni, contatti e conseguenze. Nessun personaggio può controllare tutto.

Una sola abilità

Ogni personaggio sceglie una specializzazione principale. Svolgere attività riservate ad altri ruoli senza motivazione e collaborazione valide viola la lore e può comportare richiamo, wipe, sospensione o ban.

  • Agricoltore: semina e coltivazioni.
  • Uomo di strada: abitazioni, porte e casseforti.
  • Bikers: smontaggio veicoli e ricambi rubati.
  • Contrabbandiere: fonte e distribuzione delle sigarette.
  • Senso civile: attività esclusivamente legali.

Coltivazioni illegali

Solo l’Agricoltore può piantare marijuana, coca, papavero o altri semi illegali. Gli altri ruoli possono finanziare, proteggere, trasportare e distribuire. I semi custoditi non si possono rubare; piante già nel mondo RP possono invece essere scoperte e sottratte attraverso scene coerenti.

Furti nelle case

Solo l’Uomo di strada può forzare accessi e aprire casseforti. Può lavorare per altri e portare complici come protezione o trasporto. È consentito sottrarre esclusivamente soldi, sigarette e marijuana; armi, munizioni, componenti, semi e altri oggetti sono vietati.

Isola del contrabbando

La posizione va scoperta soltanto in RP. Possono raggiungerla esclusivamente Contrabbandieri, in gruppi di almeno quattro persone e con almeno una pistola. L’area è protetta dalla lore e da guardiani armati.

Solo il Contrabbandiere ottiene le sigarette alla fonte. La Guardia Costiera può controllare persone, veicoli e imbarcazioni, sequestrare merce e chiedere una provenienza credibile.

Rapine alle attività

  • Minimo 4 partecipanti.
  • Almeno una pistola.
  • Nessun ostaggio.
  • Massima interazione RP possibile.
  • Trattativa e interpretazione hanno priorità sul bottino.

Sacra Corona Unita

La SCU è il principale cartello criminale e coordina economia nera, contrabbando, traffici e accordi fra gruppi. Non sostituisce le specializzazioni: anche le organizzazioni devono dipendere da Agricoltori, Uomini di strada, Bikers e Contrabbandieri.

PRINCIPIO FINALE

Se scegli una strada, quella diventa la tua identità. Il vero obiettivo non è vincere o arricchirsi, ma creare Full RP credibile e memorabile.